Техническая часть действительно заслуживает отдельного внимания. Проект показывает надёжную работу на большом количестве Android-устройств, в том числе и модели среднего и бюджетной категории. Короткое время загрузки, плавная работа и минимум серьёзных сбоев напрямую отражаются на общее восприятие. Оптимизация проекта проработана на хорошем уровне, что даёт возможность наслаждаться игровым процессом без перегрева устройства или избыточного потребления ресурсов. Данный момент критичен для пользователей, которые проводят в игре долгие сессии или играют вне дома. Проект корректно адаптирован под разные размеры экранов и соотношения сторон, что делает игру практичным для большинства современных смартфонов. Данный уровень инженерной реализации говорит о том, что разработчики ориентировались на потребности аудитории, а не только на внешнюю составляющую.
Визуальная часть проекта играет важную роль в построении цельного образа. Визуал реализована аккуратно и на современном уровне, без лишних визуальных элементов, которые могли бы перетягивать внимание от геймплея. Цвет
овая схема выдержана, интерфейсные элементы чётко выделены, а эффекты реализованы аккуратно и по делу. Пользовательский интерфейс спроектирован с точки зрения эргономики. Ключевые элементы управления расположены интуитивно, а переходы между меню не вызывает затруднений. Во время долгой игры глаза не устают, что считается критически важным аспектом для Android-игр. Чёткие шрифты и наглядные пиктограммы обеспечивают процесс управления простым и удобным. Визуальная атмосфера формируется не только визуально, но и через согласованность элементов. Каждая деталь ориентированы на одну цель — полное погружение в игровой процесс. Нет ощущения разрозненности или несогласованности дизайна. Этот уровень исполнения указывает о детальной проработке и качественном подходе к разработке мобильного проекта.

Основу игрового дизайна
Pocket Champs: 3D Racing Games формирует продуманная система механик, которые логично взаимодействуют друг с другом. В проекте отсутствуют механики, вставленные без смысла — каждая механика выполняет конкретную роль и оказывает влияние на общий игровой процесс. Со временем играющий постепенно замечает, как базовые действия встраиваются в многоуровневой механической системы, что создаёт эффект роста и поступательного движения. Очень важно, что проект не штрафует за неудачные действия слишком строго. Вместо этого она поощряет пробы разных подходов и поиск собственных решений. Такой подход закладывает приятный игровой процесс и снижает уровень фрустрации, что крайне важно для Android-проектов. Игрок понимает, что имеет возможность играть в удобном ритме и выбирать подходящий стиль игры. Прогрессия реализована таким образом, чтобы удерживать интерес на долгосрочной основе. Вознаграждения выдаются плавно, а успехи чувствуются честными. Это создаёт ощущение удовлетворения от каждого шага и стимулирует возвращаться снова и снова. Продуманный дизайн формирует игровой процесс не просто способом убить время, а глубоким игровым процессом, который остаётся актуальным при длительной игре.